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    [NOTICIÓN] Capcom Hace Funcionar Resident Evil 5 En 3DS

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    Mensaje por mnegrete kagamine Lun Feb 28, 2011 12:18 am

    [NOTICIÓN] Capcom Hace Funcionar Resident Evil 5 En 3DS  Resident_evil_5-1508346


    Yoshinori Ono, ejecutivo de Capcom, ha revelado en una reciente entrevista con el portal Games Radar que su estudio es capaz de mover Resident Evil 5 en 3DS y que, de hecho, ya lo han conseguido.

    "Un par de semanas antes del E3 recibí una llamada de Yun Takeuchi, productor de Capcom, y dijo que tenía que ver algo", comentó Ono. "Así que viajé a Osaka y me presentaron una 3DS que estaba mostrando en movimiento Resident Evil 5".

    "Estoy sorprendido de que podamos conseguir tanta potencia en la palma de la mano, y todo ello con 3D", aseguró el ejecutivo de la compañía nipona.

    Fuente: 3D Juegos

    Si Ono considera que la 3DS tiene potencia creo que no ha oído hablar de NGP. En la noticia no mencionan en ningún momento si han tenido que disminuir las texturas. Habrá que ver videos para creerlo.

    Asi Qeu Queda solo Esperar A Que El NGp Como Responda Mientras tanto Sigue Sorprendiendo La Capacidad Grafica Del N3DS
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    Mensaje por Criss Lun Feb 28, 2011 12:27 am

    Pues una cosa es reproducirlo, y otra cosa es jugarlo, supongo que con reproducir se refieren a que vieron un video de Resident Evil 5 en la pantalla de la consola, porque para JUGARLO, hay que programarlo antes no?
    Es decir, hay que adaptarlo al software, entonces simplemente es para crear espectativa, pero ya esta mas que claro que la 3DS no supera ni a la Wii en graficos......
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    Mensaje por mnegrete kagamine Lun Feb 28, 2011 12:35 am

    bueno, Ya Quedo Muy confirmado Que El 3Ds Supera Al Wii en Demasiado, Su Capacidadd Grafica, Aun RecuerdoCuando Los De Capcom Quisieron Hacer Mover El RE 5 En wii y Dijeron Que ni avanzaba de la pantalla de titulo, si ves los juegos de 3Ds veras que la capacidad grafica esta muy arriba del wii
    mira 3DS:
    Procesador principal (CPU): 2 x ARM11 a 266 Mhz (800 mhz a la velocidad del reloj).14 )
    Memoria de mesa primaria (RAM): 64 MB
    Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB
    Procesador Gráfico (GPU): Pica 200 a 133 Mhz


    Wii:
    CPU IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (IBM Broadway) (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) 729 MHz
    GPU ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm35 243 MHz
    RAM 24 MB 1T-SRAM,
    VRAM: 3 MB EDR AMVRAM Bus GDDR3

    Obviamente Es Muchisima La Diferencia
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    Mensaje por Criss Lun Feb 28, 2011 1:17 am

    Pues ni tanto, el 3ds trae 2 nucleos, pero son extremadamente lentos, apenas 1600 entre los 2, aunque para lograr eso habria que hacerles overclock no? Entonces supongo que correra a unos 1200 en un MINI PROCESADOR, que fue diseñado para SMARTPHONES,incluso un Ipad tiene la misma capacidad.
    (El Ipad usa el A4 diseñado igual por ARM, corre a 1Ghz tal cual que reproduce videos a 720p nativos)

    Ahora, la memoria virtual es muy poca, yo no sabia que solo traia tan poca memoria, no creo que con eso alcance para ver FHD como habian pometido, mucho menos puede correr un juego como Resident Evil 5 que fue diseñado para correr como minimo en 512 Mb, esa si es una diferencia ABISMAL, de 4mb a 512 no?

    De hecho ve lo que te pide Resident Evil 5 para correr en Pc:

    Procesador: Intel Pentium AMD Athlon64 x2.
    RAM: Windows Vista (1GB) / Windows XP (512 Mb).
    Espacio Libre en Disco Duro: 8 GB o más.
    Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 6800 series ó ATI Radeon HD 2400 Pro. VRAM (512MB).
    Resolución de pantalla: 800×600. Compatibilidad con DVD9.
    Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c ó superior).

    El puro procesador esta corriendo a mas del cuadruple de velocidad.

    Debido a las dimensiones, los procsadores de Wii y 3Ds parecen ser muy distintos, pero no olvidemos que el procesador del 3Ds es un procesador PORTATIL, no puedes comparar la velocidad a la que corre, ya que esta diseñado para correr a dimensiones muy inferiores.

    Puedes revisar los videos que han empezado a subir los ya posedores del 3Ds y compruebes que los graficos parecen ser de un Ipad, siendo optimistas, se espera que llegue a superar al Wii en estetica visual, pero nada mas.
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    Mensaje por THES79 Lun Feb 28, 2011 5:06 pm

    Estoy totalmente de acuerdo con Criss, es mas, sin un análisis a la profundidad del de Criss (que por cierto esta muy bueno) podemos ver de primera mano que si bien puede ser cierto que el 3DS supere al wii en gráficas estamos hablando de poder jugar un juego para consolas como XBOX360, PS3 o PC ¿A poco me van a decir que el 3DS tiene la misma capacidad que un 360?

    Simplemente basta con ver los trailers del "Mercenaries 3D" de inmediato se ve que le bajaron calidad gráfica al juego y seguramente si quisieran poder jugar RE5 en un 3DS tendrían que hacer lo mismo y aparte todavía hay que agregar que los controles del 3DS no están adaptados para la cantidad de comandos que tiene RE5. Habría que ver que sucede pero para meter ese juego en un 3DS habría que modificarlo demasiado y a parte, a estas alturas, ¿quien va a querer jugar RE5?... esos de Capcom nada mas quieren ver como sacar mas dinero con lo mismo.

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