Game Freak: "Pokémon no es sólo para niños"
El director de la compañía espera que Blanco/Negro llegue a una audiencia más amplia.
Este mismo domingo podremos acercarnos a las tiendas y adentrarnos en la Quinta Generación Pokémon con las ediciones Blanca y Negra, juegos que según el director del título y responsable de su desarrolladora, Game Freak, "no es sólo para niños" gracias al "añadido de algunas características".
Hablando sobre el desarrollo del título, Junichi Masuda explicaba que "Mucha gente piensa que Pokémon es un juego enfocado a los niños, pero quiero que más gente se acerque a la saga. He estado pensando en eso durante un año (...) Así que un año después, hemos decidido añadir algunas características que atraigan a una audiencia más adulta... ahora, esta audiencia puede pensar que mola jugar a Pokémon," explicaba.
"Así que habrá una audiencia que nunca ha jugado a Pokémon y el jugador avanzado que siempre ha disfrutado de la saga (...) Queríamos centrarnos en los dos grupos, creando nuevos Pokémon para la ocasión y sacando provecho de la tecnología por infrarrojos, facilitando la conexión entre un tipo y otro de jugador."
Aunque a mi en lo personal nunca es demasiado "viejo" para poder disfrutar de una franquicia tan buena (y muy repetitiva )
pero la ultima palabra la tienen ustedes
El director de la compañía espera que Blanco/Negro llegue a una audiencia más amplia.
Este mismo domingo podremos acercarnos a las tiendas y adentrarnos en la Quinta Generación Pokémon con las ediciones Blanca y Negra, juegos que según el director del título y responsable de su desarrolladora, Game Freak, "no es sólo para niños" gracias al "añadido de algunas características".
Hablando sobre el desarrollo del título, Junichi Masuda explicaba que "Mucha gente piensa que Pokémon es un juego enfocado a los niños, pero quiero que más gente se acerque a la saga. He estado pensando en eso durante un año (...) Así que un año después, hemos decidido añadir algunas características que atraigan a una audiencia más adulta... ahora, esta audiencia puede pensar que mola jugar a Pokémon," explicaba.
"Así que habrá una audiencia que nunca ha jugado a Pokémon y el jugador avanzado que siempre ha disfrutado de la saga (...) Queríamos centrarnos en los dos grupos, creando nuevos Pokémon para la ocasión y sacando provecho de la tecnología por infrarrojos, facilitando la conexión entre un tipo y otro de jugador."
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